Приємно провести час у веселій компанії друзів, влаштувавши незвичайний чемпіонат. Ігри важливі не тільки для малюків, але і для дорослих, адже вони можуть згуртувати нас ще сильніше. До того ж, це відмінний спосіб допомогти новим приятелям влитися в колектив, а не стояти самотньо весь вечір біля стінки.

Ми вибрали чимало популярних ігор, які дозволять вам добре провести час. У нашій статті ви знайдете різноманітні розваги, які тренують розум і розвивають гнучкість тіла. Отже, пропонуємо весело провести час за наступними іграми…

Зміст:

1. “мафія” 2. “твістер” 3. “питання або бажання” 4. “місце злочину” 5. “хто я?»6. “чорна скринька” 7. »хранитель таємниці ” 8. “крокодил” з підставою 9. “знайди вихід з кімнати” 10. Литрбол11. “два факти, одна брехня” 12. “я ніколи не…»13. “моторошна угадайка” 14. “вгадай мелодію” 15. “роби, як я!»16. Лимбо17. Пишемо бестселлер18. “ноїв ковчег” 19. Перетягування каната20. Карта скарбів

1. “мафія”

Вікова категорія: 6+. Тип гри: інтелектуальний психологічний детектив. Кількість гравців: 5 і більше.

Коли мова заходить про ігри для великої компанії, багато в першу чергу згадують про «мафії», яка підкорила весь світ і здобула чимало шанувальників. Для гри в інтелектуальний детектив вам знадобиться колода спеціальних карт, які можна придбати в інтернеті або намалювати самостійно. Так само можна створити власні шаблони карт і замовити їх роздруківку в будь-якій редакції. Ну а якщо перераховані вище варіанти не підходять, візьміть самі звичайні карти і домовтеся з друзями, які ролі ви їм додасте. Наприклад: піки – мафія, піковий туз – бос мафії, червовий валет – доктор, червовий король – комісар і так далі. Щоб гравці не підглядали один за одним, бажано надягати маски або пов’язки, як тільки місто засинає.

Суть гри в грі умовно існують три сторони: мафія, мирні громадяни і маніяк. Мета мафіозі-вбивати гравців вночі і стратити вдень, видаючи себе за позитивних героїв. Мета громадян-знайти і стратити мафію. Маніяк-особа свавільна, що вбиває всіх без розбору. Персонажі в класичній версії присутні активні і пасивні персонажі. Ведучий-пасивний персонаж, не впливає на хід гри, але погоджує дії всіх її учасників. Злі персонажі: мафія (складається з боса і його підручних), маніяк. Добрі персонажі: комісар, доктор, мирні громадяни. Мирні громадяни є пасивними гравцями: ночами вони сплять, зате можуть голосувати вдень, відправляючи неугодних на смертну кару. Мафія прокидається по ночах. Бос мафії вибирає жертву, якій завдадуть удар. У разі загибелі боса його пост займає інший мафіозі. Маніяк вночі завдає удару будь-якому гравцеві. Комісар може вночі перевірити будь-якого гравця. Якщо до цього гравця приходила мафія або маніяк, перевірка комісара відлякує злочинців, рятуючи життя гравцеві. Доктор так само робить свій хід ночами і може вилікувати будь-якого (одного гравця), скасувавши вбивчий хід мафії або маніяка.

Хід гри

Гра ділиться на проміжки – день і ніч. У перший день ведучий роздає гравцям карти, після чого настає перша ніч. У першу ніч (по команді ведучого) гравці по черзі прокидаються, даючи йому зрозуміти, у кого яка роль. Мафія знайомиться один з одним і з’ясує, хто отримав роль боса. Вдень прокидаються всі гравці. Ведучий коротко описує події минулої ночі. Наприклад: “мафія завдала удару, проте візит комісара злякав бандитів. Маніяк всю ніч по-звірячому знущався над черговою жертвою, але доктору вдалося врятувати бідолаху». Ці підказки дозволяють гравцям обчислити суперника. Потім слід голосування, в ході якого кожен гравець може запропонувати кандидатуру для страти. Уважно вивчаючи аргументи і підозрюваних, можна обчислити мафіозі, оскільки вони, як правило, одностайні на денному голосуванні. Однак спритні гравці вміють пускати пил в очі, звинувачуючи один одного днем (але лише в тому випадку, якщо страта соратнику явно не загрожує). Після страти карта вбитого розкривається і всі бачать його роль. Потім на місто опускається ніч і активні гравці знову роблять свій хід. Гра закінчується перемогою мирних, якщо вбиті всі мафи і маніяк. Мафія перемагає, коли залишається в більшості. При вдалому збігу обставин може виграти маніяк, залишившись один на один з пасивним гравцем.

Крім класичного сюжету існує безліч різних варіантів гри. Радимо вибирати на роль ведучого самого креативного приятеля, що володіє відмінним почуттям гумору. У своїх змаганнях ви можете використовувати відсилання до різних книг і фільмів. Так, наприклад, популярним став сюжет про вампірів і перевертнів, де роль боса грає граф дракула, від недуг лікує доктор франкенштейн, а комісар перетворюється в хельсінга або баффі. Чим більше у вас друзів, тим більше персонажів можна ввести в гру, зробивши її ще веселіше!

2. “твістер”

Вікова категорія: 3+. Тип гри: спортивне змагання. Кількість гравців: 2 і більше.

Захоплююча забава «твістер» дасть вам привід посміятися над незручними позами своїх друзів, а заодно-позайматися спортом, адже в ході гри доведеться вигинатися, тягнутися руками і ногами до різнокольорових гуртків і намагатися утримати рівновагу.

Хід гри

Ведучий крутить спеціальну стрілку, задаючи кожному гравцеві певну позу (наприклад, ліва рука на зелене коло, права нога на жовтий іт.д.). Перемагає той гравець, якому вдасться встояти на полі, виконавши всі накази ведучого. Якщо гравець торкнувся поверхні поля в неправильному місці, він автоматично вибуває з гри.

3. “питання або бажання” / » правда чи дія ”

Вікова категорія: 5+. Тип гри: розважальне змагання. Кількість гравців: 2 і більше.

Одним з найпопулярніших молодіжних розваг закордоном є гра «питання або бажання». Для визначення черги гравців можна використовувати покажчики (наприклад, пляшечку) або ж передавати хід за годинниковою стрілкою.

Хід гри

Гравець а пропонує гравцеві б один з двох варіантів дій: питання або бажання. Якщо гравець б вибирає питання, то гравець а може запитати його про що завгодно. Якщо гравець б вибирає бажання, то гравець а може наказати, що завгодно. Одруженим парам краще не грати, адже питання можуть виявитися занадто вже особистими і каверзними. Найкраще ця потіха підходить для неодружених хлопців і дівчат.

Є різні варіанти цієї гри, в залежності від того, з ким будете грати: можна купити ігрудля компанії друзів

4. “місце злочину”

Вікова категорія: 16+. Тип гри: інтелектуальний детектив. Кількість гравців: 2 і більше.

Детективна вікторина, розвиваюча кмітливість і фантазію, є різновидом популярної гри «данетки».

Хід гри

Ведучий описує будь-яку ситуацію (найчастіше мова йде про пограбування або вбивство), а ви, задіявши логіку і уяву, намагаєтеся розібратися в події. Ключ до вирішення завжди криється в самій задачі.

Приклади загадок

1) посеред пустелі знайдено тіло чоловіка, поруч з яким лежав рюкзак. Чоловік був абсолютно здоровий, ні голод, ні зневоднення не стали причиною смерті. Від чого він загинув? відгадка: ключем до вирішення є рюкзак, в якому знаходився парашут, а бідолаха загинув від того, що парашут не розкрився.

2) посеред супермаркету виявлено тіло охоронця. На чоловіка не нападали, загинув він не від хвороби. Поруч з ним була лише табличка. Що сталося? відгадка: напевно вам доводилося помічати таблички в магазинах, на яких стоїть напис «мокра підлога». Очевидно, що охоронець послизнувся на вологій підлозі і вдарився при падінні.

3) поруч зі спортивним майданчиком знайдений чоловік, який загинув при загадкових обставинах. На його тілі немає видимих поранень. Детективи помітили неподалік м’яч. Що сталося? відгадка: важкий баскетбольний м’яч, вилетівши за межі майданчика, влучив бідоласі в голову.

5. “хто я?”

Вікова категорія: 6+. Тип гри: інтелектуальний квест. Кількість гравців: 2 і більше.

У даної гри безліч назв і ви, напевно, з нею знайомі. Особливої популярності вона набула після виходу фільму «безславні виродки».

Хід гри

Кожен учасник пише на стікері ім’я (літературного персонажа, кіногероя або реальної людини). Листки лунають гравцям (гравець не повинен бачити слів на своєму листку) і кріпляться на лоб. Ставлячи питання іншим учасникам, гравець долженотгадать свого персонажа. На питання можна відповідати тільки “так»або “ні”.

Приклад загадки гравець 1: я людина? гравець 2: ні. Гравець 1: я герой фільму? гравець 2: так. Гравець 1: я плююся вогнем? гравець 2: так. Гравець 1: я дракон дрогон? гравець 2: так.

Раунд виграє гравець, що дав вірнийВідповідь, задавши найменшу кількість питань.

6. “чорна скринька”

Вікова категорія: 18+. Тип гри: інтелектуальна вікторина. Кількість гравців: 2 і більше.

“чорна скринька” являє собою різновид гри ” що? де? коли?”, де замість класичного чорного ящика використовується чорна скринька. Особливість гри в тому, що всі питання і відповіді є кілька фривольними: вони пов’язані з сексом, випивкою і т.д. У телевізійній версії подібних питань ви б не почули.

Хід гри

Ведучий задає питання, пов’язане з предметом, що лежить в чорній скриньці. Через хвилину гравці повинні відповісти на питання. До речі, використовувати чорну скриньку зовсім не обов’язково, вона може бути умовною.

Приклад питання для “чш «актори популярного мюзиклу» кішки” кріплять мікрофони під трико. Артисти часто танцюють і (для захисту від поту) на мікрофони надягають це. Увага питання: що лежить в чорній скриньці? відповідь: презервативи.

7. Хранитель таємниці

Вікова категорія: 5+. Тип гри: інтелектуальна вікторина. Кількість гравців: 2 і більше.

Дана вікторина дозволить перевірити свою ерудованість і позмагатися в швидкості мислення.

Хід гри

Один з гравців (пропускає даний раунд) загадує ведучому відомий крилатий вислів, прислів’я або приказку. Ведучий повідомляє кількість слів в заданому реченні. Гравці повинні відгадати фразу, задаючи ведучому стільки питань, скільки слів у фразі. Питання і відповіді можуть бути абсолютно будь-якими. Однак кожна відповідь може складатися лише з одного речення і повинен містити 1 слово загаданої фрази.

Приклад загадки ведучий: фраза містить 3 слова. Гравець може задати 3 питання. Гравець: який зараз годину? ведучий: зри на стіну, де годинник висять. Гравець: чи є життя на марсі? ведучий: вчені розходяться в цьому питанні. Гравець: хто винен? ведучий: корінь проблеми прихований від наших очей. Відповідь: загаданий афоризм козьми пруткова «зри в корінь».

8. “крокодил” з підставою «стриптиз»

Вікова категорія: 18+. Тип: інтелектуальний садизм. Кількість гравців: 3 і більше.

Напевно вам всім добре знайома гра «крокодил», під час якої один учасник мовчки показує загадане слово групі відгадують гравців. У підставному “крокодилі” правила дещо інші.

Хід гри

Берете нічого не підозрюючу жертву і загадуєте їй слово «стриптиз». Решта учасників вже знають про загадане слово і що є сили його… Не відгадують. Називаючи які завгодно слова, треба змусити гравця станцювати стриптиз. Втім, знявши 2-3 речі, жертва (по зловтішному сміху оточуючих) починає розуміти, що її підставили. У “крокодилі” з подвійною підставою ведучий повідомляє слово відгадуючим гравцям, але жертва заздалегідь знає про підставу і влаштовує цілий спектакль зі смішним стриптизом, попередньо надівши якомога більше речей або вибравши забавну білизну.

9. “знайди вихід з кімнати”

Вікова категорія: 6+. Тип гри: інтелектуальний і детективний квест. Кількість гравців: 2 і більше.

Захоплюючі квести в стилі ” знайди вихід з кімнати» стали одним з наймодніших розваг. Практично в будь-якому місті існують квеструми, в яких (за помірну і не дуже помірну плату) для вас влаштують цілу виставу.

Хід гри

Команду закривають в незнайомому приміщенні,з якого вона повинна вибратися за певний відрізок часу. Гравці шукають загадки і підказки до різних секретних ящиках з новими ключами. Вирішивши всі завдання, команда знаходить головний ключ, що відмикає двері на свободу. Якщо у вас є простора кімната і невичерпна фантазія, ви самі можете придумати сценарій квесту. Скликайте друзів, залишайте для них підказки і подивіться, як вони впораються із завданням.

10. Літрбол

Вікова категорія: 18+. Тип гри: алкогольне змагання. Кількість гравців: 2 і більше.

«літрбол» – доросла гра в стилі «хто кого переп’є». Історики стверджують, що різні її аналоги існували споконвіку в будь-яких куточках планети. Бажаючі помірятися умінням перепити суперника з’явилися як тільки людство винайшло алкогольні напої. Кажуть, що подібні ігри особливо подобалися древнім грекам і петру i. У країнах снд популярні т.зв. «п’яні шашки», в яких замість білих і чорних шашок використовують чарки з горілкою і коньяком або келихи зі світлим і темним пивом. Як тільки ви» з’їдаєте ” шашку суперника, потрібно випити вміст цієї чарки і прибрати її з дошки. Більш просунуті гравці віддають перевагу “п’яним шахів”. Для партії на чарках маркером малюють силуети шахових фігур.

Однак в “п’яні шашки» і” п’яні шахи ” можуть грати лише 2 людини, тому ми розглянемо варіант для більш багатолюдної компанії. Йтиметься про студентську забаву під назвою «пивний пінг-понг» (або «пиво-понг»).

Хід гри

Вам знадобляться пластикові стаканчики, стіл, м’ячик для пінг-понгу і пиво. Мно-о-о-ого пива. Учасники розбиваються на 2 команди. Суддя розливає пиво по склянках і розміщує їх порівну по обидва боки столу, вибудувавши склянки у формі трикутника. Змагаються по черзі повинні кинути м’ячик в стакан суперника. Якщо м’ячик опустився в стакан, що потрапив гравець випиває пиво з даного склянки, прибирає порожню посудину зі столу і отримує право повторного кидка. Перемагає команда найвлучніших, які спустошили всі склянки противника.

Увага: улюблена потіха студентів може призвести до алкогольного отруєння. Радимо брати стаканчики поменше, щоб потім не було болісно боляче за безцільно вбиту печінку.